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21 de outubro de 2012

Touhou Mecha Musume

Duas coisas que me agradam juntas, tinha como ficar melhor?


HKRM-001

Os humanos são impotentes contra as forças sobrenaturais, normalmente suas mentes não toleram a existência de criaturas que fugiram das leis naturais. Mas existem pessoas de vontade forte, que empenham suas vidas na destruição (mesmo que temporária) ou aprisionamento destes seres malignos. E para auxiliar estas pessoas, existe o modelo de combate a espíritos e entidades malignas HKRM. Seu núcleo de fusão Alpha permite ao usuário enfrentar entidades imateriais, mas também permite a essas criaturas o mesmo contato. Um preço arriscado, mas necessário para proteger a humanidade.

RMHK-001 (12 Pontos de Equipamento)

F1 ,A5, PdF3;Xamã, Voo; Munição Limitada.

31 de julho de 2012

Continuando com mais alguns equipamentos (realmente gostei do trabalho do Babycat).

Flama


Flama é uma unidade de resgate contra incêndios, seus módulos de controle podem "devorar" as chamas os apagando em segundos, mas se você acha que essa unidade é indefesa por ser voltada para resgate, esta engano, pois os mesmos módulos de controle que absorve as chamas pode criar as mesmas.

Flama (10 Pontos de Equipamento)

F1, A6, Domínio do Fogo, Munição Limitada
Estava a "passear" pelo Pixiv, quando encontrei essa boas imagens de Mecha Musumes, aproveitando a oportunidade, decidi usar eles como moldes de equipamentos para Mega City, aos que não tem muita imaginação para construir seus próprios veículos para enfrentar as legiões de Agura, ai vão uma ajuda do artista de pseudônimo Babycat.

Exoesqueleto Zephoenix


O primeiro modelo das industrias SCANs, construído para auxiliar as forças de defesa de Mega City na luta contra os Mecanoides. A unidade Zephoenix, também conhecida como Saber, é especializada em combate corpo a corpo permite ao usuário retalhar os inimigos em alta velocidade.

Zephoenix (12 Pontos de Equipamento)

F4, A4, Aceleração, Armadura Extra (Poder de Fogo), Ataque Múltiplo, Munição Limitada